德国Greenheart Games 制作暨发行的异世界酒馆模拟《Tavern Keeper》宣布今年第 4 季在 Steam 展开抢先体验,同步开放免费试玩,游戏支援繁体中文介面与字幕,Demo 提供不同於主线的剧情,玩家将应徵旁白招募故事的主角「酒馆老板」。
《Tavern Keeper》最早在Gamescom 2023 发表,以奇幻世界为舞台,角色建模风格类似策略RPG 名作《为了吾王》,细节塞满《龙与地下城》(D&D)要素,试玩版邀请英国演员 Steven Pacey 为旁白完整配音(含互动选项)。
玩家从零开始做起,从订制家具、装潢格局、员工生活到物资管理都亲自监督,有趣的是,服务生跟顾客有半兽人、矮人、骷髅、精灵……各种族的特质鲜明,且每个人都有不同的个性与独特故事。
试玩版先从「单位识别」和「基础玩法」教学,旁白透过吟游诗人的趣味口吻引导操作技巧,接着以三天的时间为限,让玩家接管位於沼泽的破酒吧,妥善分配 24 小时并完成试玩任务。
《Tavern Keeper》具备经营模拟游戏的同类型玩法,但包括赚钱的速度等机制都可以调整平衡,让玩家依喜好个制难度,享受最舒适的游戏体验。
目前仅限单机玩法,以 2.5D 镜头进行,不只能放大缩小、四方平移,还能 360 度旋转不同方向的俯瞰角度。
每项家具的摆设,包括墙壁的格局也可以自己调整,家具能进一步装饰细节,例如纹理、抛光效果与材质等,试玩版还有诸多选项未开放,但是已经能拼凑各种物件,例如在桌脚插一把剑,在盘子上放置猫头鹰,每个物件的角度细节都能调整。
在放好家具、聘用第一个服务生,并向独眼巨人供应商进酒後,就正式开业了!游戏进行时会有随机事件发生,例如收到新闻周报一窥世界大小事,或是特殊角色出现在酒吧,首度登场会有书本标志闪烁。
身为酒吧老板,玩家须倾听奇奇怪怪的人物心声,触发对话後故事常会往意想不到的地方发展,互动得宜(或运气好)可能会获得相应福利。
本站实测过程,遇见无心在地下城工作的骷髅,邀请他上班以度过中年自我认同的危机。虽然骷髅的移动速度慢、外观吓人,让顾客有 20% 机率被吓坏,但其幸福值与体力都无穷无尽,是维持酒馆利润的社畜楷模。
在《Tavern Keeper》经营酒吧必须同时兼顾许多数值,如客人的耐心和满意度、环境污垢、员工体力与情绪、酒馆气氛、餐点品质等,有各种模拟状况需要处理,游戏也提供多样化的道具与解方,玩家能利用直觉或发挥创意。
具体细项例如休店时要指派累坏的员工去休息,为食物打造储藏室避免变质、客人放室外厕所,从收支表评估一日营运赤字或黑字,为不同种族客人提供其喜好的酒类,努力在各方面赢得更好的评价。
试玩版目标是将酒馆提升星级至一颗星,升级能解锁更多的家具与游戏机制,设计独树一格的主题,并将事业经营风生水起。
除了创造的成就感,开发商在 Demo 尾声也试着满足玩家的毁灭慾:增设「炸毁酒馆」的按钮,按下瞬间酒馆化为一片虚无,相信抢鲜体验版将收录更多浑沌系统等着大家去恶搞。
《Tavern Keeper》预计 2024 年第 4 季在 Steam 抢先体验,感兴趣的玩家不妨试玩或纳入愿望清单。