Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 以及 Linux 基金会附属的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣布成立 OpenUSD 联盟 (AOUSD),推动 Pixar 通用场景描述 (Universal Scene Description) 技术的标准化、发展、进化和成长。
该联盟旨在提升开放通用场景描述 (OpenUSD) 的功能,藉此实现 3D 生态系标准化。藉由扩大 3D 工具和资料的互通性,该联盟将使开发者和内容创作者能够描述、编写、模拟大型 3D 专案,并建构范围不断扩大的 3D 产品和服务。
OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,是一种高效能 3D 场景描述技术,可提供跨工具、资料和工作流程的稳健互通性。OpenUSD 以协作呈现艺术表达和简化电影内容制作的能力而闻名,强大功能和灵活度使其成为满足新产业和应用需求的理想内容平台。
该联盟将开发详细说明 OpenUSD 功能的书面规格。这将实现更强大的相容性和更广泛的采用、整合和执行,并让其他标准机构能将其纳入规格中。Linux 基金会的 JDF 获选为该专案的总部,因为它将能够实现 OpenUSD 规格开发的开放性、效率与效能,同时提供取得国际标准化组织 (ISO) 认可的途径。
AOUSD 也将提供主要讨论平台,让更广泛的业界能够协作定义该科技的增强功能。该联盟邀请多元的公司和组织加入并参与塑造 OpenUSD 的未来。
Pixar 执行长兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「通用场景描述是 Pixar 发明的,也是我们最先进动画流程的技术基础。OpenUSD 奠基於 Pixar 在电影制作领域多年的研究和应用。我们在 2016 年将该专案开源,而 OpenUSD 的影响力现在已经扩展到电影、视觉效果和动画之外,触及愈来愈依赖 3D 资料进行媒体交换的其他产业。AOUSD 的成立象徵着令人振奋的下一步:OpenUSD 技术的持续进化,以及作为国际标准的地位。」
Adobe 3D&I 工程资深总监 Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力於为艺术家提供一套能在多种装置上运作、灵活而强大的解决方案。在创作过程中运用通用的 3D 资料表示法,能使各个套件和装置带来的价值倍增。OpenUSD 的建立就是为了达成如此『倍增』的效果,我们很高兴看到多元的公司一同支持这项创新且开放的技术。」
Apple 视觉产品团队副总裁 Mike Rockwell 表示:「从艺术创作到内容交付,OpenUSD 将有助於加速新一代的 AR 体验,并实现不断扩大的空间运算应用。Apple 一直积极贡献於 USD 开发,它对於突破性的 visionOS 平台以及全新 Reality Composer Pro 开发者工具是一项关键技术。我们期待促成其成长,发展成为广泛采用的标准。」
Autodesk 媒体与娱乐研究员 Gordon Bradley 表示:「无论是建构 CG 世界或数位孪生,或是展望 3D 网路,内容创作者都需要一种有凝聚力的方式来跨工具、服务和平台进行协作和共享资料。Autodesk 很高兴能够支持 OpenUSD 联盟,它推动视觉效果、动画等方面的 3D 互通性,并支持我们帮助客户设计和创造更美好世界的愿景。」
NVIDIA 开源和标准总监 Guy Martin 表示:「OpenUSD 为 3D 开发者、艺术家和设计师提供完善的基础,帮助他们处理大规模产业、数位内容创作和模拟的工作量,并具备广泛的多 app 互通性。这个联盟是一个独特的机会,能跨产业建立正式标准以及实现 3D 世界与产业数位化的计画,藉此加速全球 OpenUSD 合作。」
AOUSD 指导委员会成员将於 8 月 6 日在 Academy Software Foundation 的开源日,以及太平洋时间 8 月 8 日下午 1 点在 404A 室举行的 Autodesk Vision 系列 SIGGRAPH 会议发表演说。