由 DeNA 与集英社漫画杂志《周刊少年 Jump》合作打造的 MOBA 手机游戏《JUMP:群星集结》即将在台北国际动漫展首次亮相并带来台湾上市日期等消息,本次 4Gamers 事前专访了游戏开发团队,对这款作品好奇的玩家可别错过。
《JUMP:群星集结》是青春与热情的碰撞
《JUMP:群星集结》自公开後便获得极大回响,原因无他,《周刊少年 Jump》上有太多大家耳熟能详的作品,早期的三本柱《航海王》、《火影忍者》及《BLEACH死神》撑起一代人的回忆,而後又有《鬼灭之刃》、《咒术回战》等作品为 JUMP 带来新气象,更吸引许多年轻人进入漫画的世界。
作为一款集结 JUMP 人气作品的战斗手机游戏,《JUMP:群星集结》自然收到许多瞩目,毕竟谁不想知道 JUMP 所有作品中,谁的战力最强、谁跟谁对打又是怎样的场景。
《JUMP:群星集结》的开发团队正是这样的一群人。他们是一支由多年从事游戏研发的资深成员所组成的团队,每一位成员都是经验丰富的游戏开发人员;
同时,他们也是一群狂热的动漫爱好者,年龄只是一个数字,他们保持着年轻充满热血的态度,参与漫展、收藏周边和公仔,这份对动漫的热爱也成为了创作时的灵感泉源,并诞生出《JUMP:群星集结》。
「我们团队都相当热爱《周刊少年JUMP》中的漫画作品,当初的创意概念就是希望我们能够提供一个平台,让这些热门的漫画角色集合在一起,能够同场比赛、竞技」,而这样的想像化成了现实,在《JUMP:群星集结》中,这些角色都进入了「无限竞技场」同场竞技。
想像成真之地「无限竞技场」
游戏世界观是一个无限竞技的战斗舞台。在这个无限竞技场中,参赛者们组成队伍进行激烈的对战,追求最终的胜利成为冠军。
无限竞技场将来自不同漫画宇宙的角色汇聚在一起,透过团队合作、队伍竞争、以及操作技巧和战术推演,「无限」连接了漫画与现实世界的次元。
但要如何将这些使用龟派气功、水之呼吸等各种不同招式的角色都放在一起竞技,制作团队经过市场调查和研究分析,决定以有着丰富策略性、角色多样性的 5V5 MOBA 玩法为核心,此外也有 IP 延伸的创意如争夺龙珠的玩法,未来也会有更多样化不同的玩法比赛加入。
其中 MOBA 的主地图更是一个 JUMP 主题地图,从中立野怪、地图物件都加入了一些我们熟悉的原作元素,这些小彩蛋就等游戏上线後让玩家们亲自发掘啦!
稳扎「战斗」基础,更多角色敬请期待
而在《周刊少年 JUMP》这麽多作品中,将在首波登场的有《七龙珠》、《航海王》、《火影忍者》、《BLEACH 死神》、《鬼灭之刃》、《咒术回战》、《不死不运》、《肌肉魔法使-MASHLE-》等作品中的角色。
仔细观察名单可以发现,目前加入的角色都是符合游戏主题和核心玩法的战斗主题的漫画作品。团队透露在游戏设计阶段,除了以战斗类作品为主要考量外,也参考了知名度、人气等,选出了几部指标性作品,确保玩家对游戏内容的熟悉感。
而被问到是否有机会加入非战斗类作品的角色?制作组卖关子表示,目前可以透露的是《周刊少年JUMP》拥有众多经典漫画作品和数以百计的角色,每年还有新作品开始连载,请玩家一同期待後续的游戏内容和惊喜!
重现角色招式以保留原作魅力
加入「无限竞技场」的角色们来自不同作品,也造就了每位角色拥有独特、丰富的战斗方式和技能,以及他们在游戏内的职业定位,从而保持游戏的平衡和玩法多样性。
像是来自《火影忍者》的漩涡鸣人、波风凑,都有相关的螺旋丸技能;《咒术回战》虎杖悠仁、钉崎野蔷薇这两位角色都拥有与黑闪相关的技能,呼应原作漫画的设计;
《不死不运》主角安迪的独特之处在於他不会死亡,因此在游戏中他会变成一个密封球并能控制密封球移动,KDA 面板上也不会显示死亡计数,突显了角色在原作中的不死能力;
而《航海王》鲁夫在游戏中延续了原作的设定,具有免疫「蛇姬」波雅·汉考克的石化效果的能力。
那麽,在这个 JUMP 宇宙中的最强者是谁?「平衡」自然也是制作团队开发时遇到的棘手问题。
制作团队表示,他们制定了一套游戏平衡性的标准,主要根据角色的宏观数据,例如胜率、出场率、BP 率,以及与具体角色职业定位相关的细分数据,例如输出占比、承受伤害占比、KDA、参团率等来进行评估。
通过对大量对战数据的分析来决定是否设计符合预期的角色表现,最终制定不同阶段的平衡性调整计划。这一过程有助於确保游戏中各个角色的平衡性,避免出现角色强弱失衡的情况。
作为漫画 IP 游戏必须在保持角色还原度的前提下,努力实现职业定位的均衡,每个 JUMP 漫画的角色都应该有独特的定位和价值,但同时也需要让游戏保持多样性和平衡性。
但每部作品有着不同的战斗调性,以《七龙珠》为例,如果要设计战士这个职业,有众多角色可供选择,但若选择射手职业,可供挑选的角色就相对有限。
相较於原创的 MOBA 游戏,在思考 JUMP 漫画角色的职业定位是一个相当具挑战性的任务,这种挑战充满趣味,也是团队在开发过程中努力克服的困难之一。
《JUMP:群星集结》新手推荐角色
《JUMP:群星集结》上线时预计将拥有约 30 到 40 位左右的角色供玩家选择,随着游戏即将正式推出,我们请团队推荐了一些适合新手玩家轻松上手的角色,推荐玩家实际上场前可以先去「训练场」熟悉一下角色的技能和效果!
a. 石田雨龙: 具有出色的远程攻击和晕眩对手的技能,适合新手玩家掌握基本战斗技巧。
b. 宇智波佐助: 具高速移动和突进,适合热衷於快节奏战斗的新手。
c. 兰斯·克劳恩: 具有单体控制、范围晕眩与攻击的技能,是一位新手友好选择的角色。
d. 多尼多尼·乔巴: 具有变身和辅助技能,适合喜欢支援友军的玩家选择。
结语
与《周刊少年JUMP》漫画中的经典角色一同竞技,连结不同漫画世界的角色,经典的 MOBA 玩法,还有可随时随地体验的竞技乐趣,构成了《JUMP:群星集结》多元的游戏体验。
开发团队表示,「我们致力於打造一个能够充分展现《周刊少年JUMP》漫画 IP 的游戏,让玩家能够深入感受到原着的经典和魅力」,不仅期望本作能够获得漫画读者和 IP 粉丝的认同与喜爱,也希望玩家在游戏中找到共鸣并体验到快乐。
在游戏推出後,团队也预计将不定期推出新角色与新的玩法,也计画加入更多 IP 的角色,以及多样活动和圣诞节、中秋节等特定节日活动。为让玩家有良好的竞技体验,他们也会持续努力确保对战平衡性。
《JUMP:群星集结》预计将在 2/1 的台北国际电漫节中举办游戏发表会,无法到场的玩家亦可於 YouTube、Facebook 线上收看直播。